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日記:黄昏の森

黄昏の森行って来ました。
ダンジョン内は空飛ぶの禁止で遊んできました。
自分で体験して欲しいMODなのでダイジェストで
戦闘中は焦っててSS取れなかったなんて言えない

ni16-01.png
塔のてっぺんにいたリッチさん

ni16-02.png
倒したらトロフィードロップしました。

ni16-03.png
ヒドラちゃん攻撃し続けないと回復する厄介者

ni16-04.png
ダークタワー鍵の扉です。ダークタワーのSSこれしかなかった…

ni16-05.png
Maze Map Focusを手に入れたのでUncrafting Table作りました。
手に入れた場所はラビリンスです。
ボス倒して斧を取って来ました。Mazebreakerはありませんでした。
他にも生垣迷路、亡霊鉱山、ナーガ神殿 もクリアして来ました。
・・・そうですSS一枚も取ってませんでした orz
MAP一枚以内ではデカイ羊と魔法の森は見つかりませんでした。

ni16-06.png
電柱にセミとホタルくっつけました。
結局これがやりたかっただけw

セミはうるさいのでこの後そっとチェストに保管しました。


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自動バイオ燃料生産:ジュースリソース

自動バイオ燃料生産:ジュースリソース
MCv1.5.1 BCv3.5.0 FFMv2.2.0.2~

01_20130626141848.png

装置の概要
自動でフルーツから燃料とリソースを作り
それを使いバイオ燃料の生産をする

フルーツが大量に必要です。ご注意ください

動作
ジュースを絞りマルチング材とジュースをバイオマス発酵槽に送り
原料を自動補充してバイオ燃料を生産。

使用方法
左のラージチェストにフルーツ、右のラージチェストに原料を
入れると自動で精製を開始します。

メンテナンス
左のラージチェストにフルーツ、右のラージチェストに原料を補充

使用スペース
横幅 6ブロック
奥行 2ブロック
高さ 4ブロック *一番上がチェストなので

使用材料

02_20130626141849.png

バニラのアイテム
ホッパー 2
レッドストーンブロック 1
チェスト 5
溶岩バケツ 1 (初期起動のためなのでなくても良いです)

BCのアイテム
木の輸送パイプ 2
木の防水パイプ 2
石の防水パイプ 2
木の伝導パイプ 1
金の伝導パイプ 2
タンク 3
動力付きゲート 4

FFMのアイテム()内は通称
Squeezer(圧搾機) 1
Fermenter(バイオマス発酵槽) 1
Biogas Engine(バイオガスエンジン) 1
バイオマス入バケツ 1(初期起動のためなのでなくても良いです)

その他に用意しておくと良い物

原料
樹木の苗木各種、小麦、サボテン、キノコ、サトウキビ

フルーツ
リンゴ(Apple)、レモン(Lemon)、プラム(Plum)、
パパイヤ(Papaya)、ナツメヤシ(Date Palm)

製造量は公式wikiのFermenterのページをご覧ください
http://forestry.sengir.net/wiki.new/doku.php?id=energy:fermenter

では設置手順の説明に移ります。続きを読む

FMM 樹木交配一覧表

掛け合わせ表が長かったので分離&簡略化しました。

Giant Sequoiaのみ不明です情報求む

Girth=育成サイズ 
FO=オイルが絞れる実がなる
FJ=ジュースが絞れる実がなる続きを読む

FFMの樹木交配について

FFMの樹木交配についてわかっていることをまとめました。
FFM v2.2.6.2で検証しました。

樹木交配
蜂と蝶によって別種の樹木を交配することができます。
受粉すると葉ブロックの色が変わりその葉ブロックから出る苗木が交配されたものです。
特定の組み合わせで突然変異し別の種類ができるます。

関連道具 レシピはレシピ参照系のMODで調べてください

FFMK-31.png Grafter
この道具で葉ブロックを壊すと必ず苗木をドロップします。 

FFMK-32.png Proven Grafter
耐久度の高いGrafter 緑の服を着た村人との交易で手に入ります。

FFMK-33.png Pollen
花粉、右クリックで葉ブロックに使用することですぐに交配できます。

FFMK-30.png Treealyzer
樹木のDNA情報の鑑定に使います。使い方は蜂のものと同じです。

蜂による交配
FFMK-01.png
中の蜂が行動中に巣箱の周辺にある樹木をランダムで交配します。
範囲は意外と広いです。(15ブロック程度?要検証)

FFMK-34.png蝶による交配
FFMK-03.png
蝶は体に花粉を持つことができます。
花粉を持っていない個体が葉に触れると一定の確率で花粉を採取します。
花粉を持った個体が葉に触れると一定の確率で受粉して交配します。
花粉を持った個体を殺すと花粉をドロップします。

FFMK-04.png
蝶は触れることで交配するので
このように囲って葉に触れやすくするとあっという間に交配できます。

FFMK-05.png
中に入って蝶を追い回せば暴れるのでさらに効率アップ

FFMK-06.png
蝶をセントリーガンで殺してた図
花粉が大量に手に入りますが蝶のほうが貴重なのでオススメ出来ません。
交配が終わったら網で捕まえましょう

樹木には育成サイズがあります。
FFMK-02.png
左が2X2 右が3X3
骨粉による育成は、2X2は北西の苗に、3X3は中央の苗に

樹木の中には実をつけるものもあります。
実の種類は大きく分けて2種類
絞るとシードオイルが出来る果実
絞るとジュースが出来る果実
があります。

バニラのオークと違い果実ができているかは見た目で判断出来ます。

FFMK-41.png

例:レモンの木
左上 未熟成&未受粉 右上 熟成&未受粉
左下 未熟成&受粉  右下 熟成&受粉

果実は時間経過で熟成します。
幹を切って葉ブロックが自然消滅するときに良く落とすみたいです。
素手や斧で刈っても出ませんでした。

FMM 樹木交配一覧表はこちらに移動しました。

1.5.2にアップデートしました。

アップデートに伴いいくつかMODを追加しました。

この構成だと
IC2CAの Armor Assemblerを開くと落ちます。
装備品はきちんと動くのでそのまま使用しています。

現在IC2のjenkinsが落ちているので安定動作するIC2バージョンが不明です。

追加したMOD
RosettaEnchantTable 何がエンチャントされるかわかる
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874

EnderStorage 中身共有のタンクやポーチ
http://www.minecraftforum.net/topic/909223-147152-smp-chickenbones-mods/

littleMaidMob 説明不要のメイドMOD
Figure 粘土で作るフィギュア
MMMLib 上記2つの前提MOD
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176

MagicYarn 迷子防止のアリアドネの糸
http://www.atomicstryker.net/

ModularPowersuits サムスやアイアンマンのような外見のパワースーツ
http://machinemuse.net/

twilightforest 黄昏の森 冒険にぴったりなディメンション追加
http://www.minecraftforum.net/topic/561673-152-the-twilight-forest-v1181-lost-halls-of-the-knights/

以下導入MOD一覧
続きを読む

自動バイオ燃料生産:水リソース

自動バイオ燃料生産:水リソース
MCv1.5.1 BCv3.5.0 FFMv2.2.0.2~

BCFFM-BW-01.png

装置の概要
バイオ燃料の生産自動化

動作
原料、燃料、水を自動補充

使用方法
原料、燃料をチェストに入れると自動で精製を開始します。

メンテナンス
原料、燃料をチェストに補充
初期起動の時やラグで水源が全部吸われてしまう場合があります。
水源がなくなった場合は補充してください


使用スペース
横幅 5ブロック
奥行 5ブロック
高さ 4ブロック
9マスの水源を作った場合です。
地面に水源を掘る場合はもう少し小さくなります。

使用材料

BCFFM-BW-02.png
バニラのアイテム
レッドストーンブロック 1
チェスト 3
溶岩バケツ 1

BCのアイテム
ポンプ 1
木の輸送パイプ 2
木の防水パイプ 1
石の防水パイプ 2
木の伝導パイプ 1
金の伝導パイプ 2
動力付きゲート 3
タンク 3

FFMのアイテム()内は通称
Fermenter(バイオマス発酵槽) 1
Biogas Engine(バイオガスエンジン) 1
バイオマス入バケツ 1

その他に用意しておくと良い物
BCFFM-BW-03.png
原料
苗木、小麦、サボテン、キノコ、サトウキビ

BCFFM-BW-04.png
燃料
堆肥、マルチング材、化学肥料

製造量は公式wikiのFermenterのページをご覧ください
http://forestry.sengir.net/wiki.new/doku.php?id=energy:fermenter

では設置手順の説明に移ります。続きを読む

1.5.2 自分の入れてるMOD対応状況

まだ早いかと思ったけどBCが超速で対応したので記事作りました。

Forge7.7.0.559以降に対応したMODは、
動的難読化解除機能(?)でそのまま使えるのもあるらしいです。

1.5.2対応状況

5/4 対応確認
Forestry for Minecraft
TF2_Dispenser、Sentry、Teleporter

5/5 対応確認
NihongoMOD/BitmapFont

5/8対応確認
FBL flat bedrock layer
CoFH Core、Thermal Expansion、OmniTools
GuiControlsFix
MinecraftIM

5/16対応確認
CutAll

5/21
開発版やテスト版、以前のバージョンがそのまま使えるものを
緑色で表記するようにしました。

Logistics Pipes、Industrialcraft2、CraftGuideの対応状況更新

6/1
Additional Pipes未テスト版リリース

6/2
Dimensionaichest.Extra Tanks.Haribote AirCraft.
Iron Chest.CodeChickenCore.IC2CA
を新しく導入したので追加

6/8
導入方法の欄に少し追記

6/13対応確認
CraftGuide
AdditionalPipes

6/19
MODを追加

続きを読む









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